もう聞きたくもないリカバリを完結しても評価が「凡」だったお話

そんな時にはハイキンカン、ではなくて、

画像⇒ふざけるな、外部データ取り込みが出来ないではないか

というお話しから来たのだと思われる。

元々は自分が全部目視して全部手入力だった、という所が評価が「凡」だったのかと思われる。

でも今は、ChatGPTの有料プランがある、Claude Codeに至っては有料プランに入らなくても使える。

そのClaudeだが、何やらテレビで個人情報がー、とうるさい(まあ、本当の話なのだろうけど)。

 

恐らく求められていたのは、ExcelVBAを使用して、請求書の自動生成が出来るところまでだったのであろう。

だが、私自身当ブログでそんな技術は持っていないと何回も否定している。

自分自身就労移行支援事業所まで通って、自動生成プログラムが自作で作れるところまで求められていたのだと思うと、余計に腹が立つ。

 

ポケモンでも似たような話が有ったと何度もこのブログで説明していると思うのだが、

switchだけで個体値厳選を完結させるのは不正だ、と、2019~2022年は何度も騒がれいた。

それが覆ったのが、ポケモンSVが発売されてからである(自分はもうこの風潮に疲れてくたびれていたのだが)。

 

それでClaude&ExcelVBAの話に戻るのだが、2019~2025年は、自動生成がー、自動生成がー、と、もっとうるさかった。

Claudeに情報を引き抜かれようが、それでおおよその欲しかった機能は実現するのだから、それでよいであろう、と、自分は思ってしまう。何が言いたいのかと言うと、二回目の就労移行支援で、「はあ、また学歴フィルターか」と思ってしまったのである。

 

でもYoutube(動画再生数が少ない動画)を見てみると、デジタル業界は元々デジタルデバイドという言葉があるので、

就労移行支援事業所に行ってまでPythonだのスクレイピングだのRPAだの行うのは気持ちよくない。

それだったらExcelのユニーク関数、テキスト関数、iferror関数、テキストジョイン関数、randbetween関数、らから学んだ方が良いんじゃないの、と、思ってしまう。

 

sqrt関数とかを使えるようになると、もっと話は変わってくるのだろうけど(変な締めですいません、あんまり書きだすと色んな事が出てくるもので)。

【資格学習】フルスタック最強論者が現れてから1勝も出来ていない件について

2024年、

Microsoft Office Access 2019 Expert に合格してからは、他の資格には一切合格していない。

というのも、2024年当時、フルスタックエンジニアでなければ、技術者として名乗る資格は一切無い、という風潮が、

2024年3月~2024年12月迄、一斉に流行った時期でも有った。

その為、2024年9月~2025年4月迄、java silver se 8 の勉強をしていたのだが、

2025年5月に受験して、結果は、39/65 の、不合格。

元々2023年12月に、Microsoft Office Specialist 2016 Master を取得してからは、

AZ-900(Microsoft Azure Fundamentals) を取得予定(パブリッククラウド)だったのだが、

2024年から会社の従業員曰く、フロントエンドからバックエンドまで何でも出来るのがお前の仕事だろ、と、

いちゃもんを付けられたのだが、それが少し緩和する様になったのは、宅建士+行政書士を勉強する様になってからである。

 

2026年の今だからこそ、フルスタックエンジニアにこだわらない形で仕事が出来ているのだが、

当時(2024年)からすると、Microsoft Office Specialist 2016 Master からの、AZ-900(Microsoft Azure Fundamentals) が、最短ルートだった様にしか思えない(現に当時、PHPですらオワコンと言われていましたしね、2026年現在は日本国での使用言語3位らしいですが)。

 

現に今、法務の学習となると、有資格者登録後は、一定の規律が求められると思われる。

そんな中、果たして、Microsoft Office Specialist 2016 Master からの、AZ-900(Microsoft Azure Fundamentals)の流れと、PHPがオワコンだと言うのは、本当に正しいのだろうか。

 

【ポケモン】サンダース

※ポケモン剣盾時代の構成です。

性格:控えめ、努力値配分:CS252,B4、持ち物:風船

技構成:放電/高速移動/バトンタッチ/電磁波/

 

チャンピオンズで増えているみたいですね。

サンダースは剣盾、SV、共に使われていなかったポケモンである。

剣盾の時、マックスレイドバトル用に「放電」を「10万ボルト」に変えたのを覚えている。

 

ポケモンチャンピオンズについては言及しません。何故なら、ポケモン剣盾、SV時代、

■剣盾

ダイジェットがあるんだから、素早さ種族値等関係ない!

■SV

他のテラスタル出来るポケモンが強すぎた

⇒キョジーオン、ディンルー、パオジアン、ザシアン、コライドン、ミライドン、ウーラオス、カイリュー、等

 

2020~2025年の間は老害ポケモンとして扱われていたポケモンである。

 

夢特性「静電気」のポケモンサンダー、特性「いたずらごころ、まけんき」のボルトロス、一時期剣盾で使われていたカプコケコ、

SVで禁止伝説枠として最多の使用率を誇るミライドン、等の理由でサンダーズは老害扱いだった。

 

チャンピオンズで注目される様になったのは、純粋に使用できるポケモンに制限があるからであろうが、

それと共に、チャンピオンズの場合、クラウドサービスで動かしている関係性も合って、ソフト自体の容量制限がどうなっているのか、というのが有る。

 

ポケモンバンク(3DS)サービス終了に関して正直に思っている事

持っていないものは持っていない、というのが、正直な感想である。

2027年2月27日にポケモンバンク(3DS)がサービス終了するとの発表が出た。

ポケモンバンクは2023年3月頃に新規ダウンロードサービスを終了している。

WiiUと3DSの新規コンテンツダウンロードサービスが終了した為である。

それに伴い、ポケムーバーのダウンロードも終了している。

 

2020年~2022年を思い出して欲しいのだが、当時、ポケモンバンクやポケムーバーを使って転送されたポケモンが、大量にポケモンHOMEに送られていたかと思う。

投稿者はポケモン剣盾からオンライン対戦を始めた為、ポケモンバンクやポケムーバーを使用してポケモンを転送出来なかったのである。

なので、ダイマックスアドベンチャーや、レイドバトル等で5Vメタモンを大量捕獲するしか手段が無かったのである。

 

冒頭に記載した「持っていないものは持っていない」というのは、幾らユーザーがバンクやムーバーを持たずに、剣盾だけで完結させているのが不正だ、と騒いだ所で、「持っていないものは持っていない」という事である。

 

また、投稿主が2024年頃から頑なに記載したフルスタックエンジニア最強論に対しても「持っていないものは持っていない」というのが当てはまる、2024年3月頃、当時はAzure+パワークエリというスキルスタックで今後乗り切ろうかと思っていた。だが、相手曰く、「フルスタック」言わば、フロントエンドからバックエンド迄何でもこなせる人材でなければ、ただのポンコツだと言う。

 

自分が正直に思っていたのが、それ、ITベンチャーでも無い会社で言う事か、と言う事である。

 

なので、2025年からは、宅建+行政書士+司法書士+ITパスポート+情報セキュリティマネジメント、というスキルアセットで臨もうと考えていたのである。令和元年位から令和7年位迄は、スプラトゥーンでもウデマエX最強論者だったり、令和6年からは、フルスタック最強論者だったり、そういうのがかなり湧いた年だったと思っている。令和8年になって、日本ワールドカップのブラジル戦の課題を何度も指摘しているのは、支配率(ブラジル)60:30(日本)で、日本が1点リードしている段階で、アディショナルタイムに入ってから、後半何か改善しようかと考えた事は無かったのかと指摘しているのである。

 

正直、最強論者が多く蔓延る様になったのが、令和元年から令和8年の出来事だったと思っている。

こういう論者が任天堂界隈にも多く存在するから、今のゲーム界隈につぎ込むお金等存在しないものだと思っている。

 

バイブコーディングポートフォリオについて

普通、バイブコーディングポートフォリオというのは、バイブコーディングにてプログラミングの成果物を上げるというものを指すのだが、当ブログでは、プログラミングの成果物ではなく、書類選考に必要な書類等を指す。

 

AIの学習方法としてプログラミングがある。昔自分が学生時代だった2000年代後半頃、Wikipediaからの引用NGみたいな感じで書類を落とされた事がある。それと似たような感じである。

 

自分もバイブコーディングで書類一式を作成する時がある。それは、どうしても人に説明が必要な書類が自分で作成出来ない時である。

 

理論は分かる。だが、AIで作成した書類を自分で添削できるか?出来ない人が大半である。

自分も出来ない。そもそも人に説明が必要だと言うのに、それが出来ないからAIに任せているみたいな所が有る。

このお盆休みの8/8~8/13を通じて分かった事なのだが、自分は何故これを学習しているのか、を、人に説明出来ていない所が有る。何なら、AIの方が何故自分が今これを学習しているのかをアウトプットしてくれている時が有る。例えば、社労士の勉強に例えよう。労働基準法について手っ取り早く学べるのが社労士である。しかし、多くの人は大半はここで間違える。自分のアウトプットにおいてはどうだろうか?全部説明出来ている人は居ないのが現状である。だから、このお盆休みにアウトプットの方法を間違えると、幾ら長時間掛けてもアウトプットが達成出来ていないという現象が起こる。

 

更に、お盆前の猛暑も影響している。この猛暑のせいで、一時的にアウトプットから逃げ、プログラミングAI学習に特化させている自分が居る。2026年は会社都合による旧スケジュール管理アプリの廃止(例えば、Visual Studio 2022 を廃止して、Visual Studio 2026 を導入するみたいなものである)、AI要約を活用できるミーティングアプリの導入、等により、法学の勉強は後回しになってしまったからである(しかも、Visual Studio 2022 を廃止して、Visual Studio 2026 を導入するようなものだと、当時は分からなかった)。だから、Rustの勉強を始めたのである。2025年は何故これをやらずに済んだのかと言うと、新ミーティングアプリの導入の話がまだ殆ど無かった為、法学の勉強に特化出来たのである。実際、自分が法学の勉強を始めたのは、2024年からである(遅いが)。2024年3月当時、Microsoft Office の学習を一通り終えた後は、Azure+パワークエリの学習に特化しようと考えていた時期が有った。

 

お盆休み、時間が無くて面倒臭いから、バイブコーディングポートフォリオに逃げがち、というお話しである。

 

森保ジャパンの欠点である、自分が押し込まれている時の修正力とは

自分がボールポゼッションも良く、相手を押し込んでいる時は波に乗れるが、

相手に押し込まれている時、例えば、ポゼッションで言うと、相手が60%、自分が30%の時に、

軌道を修正する能力が足りていない、という事。

カタールの時もそうだった、という意見が多いが、自分は、令和元年~令和8年、つまり、現在に至るまでずっとそうであった、という感覚の方が強い。

 

ゲームにおいてもそうなのだが、2017年に格ゲー界隈のプロゲーマーが民放テレビで流れてからは、2018年、OpenREC等で無料放送する等、拡散力は半端なかった。だが、コスト面を意識している民間の人は少なかった。クラウドサービスが、同時並行で、2017年位から普及し始めたからである。

 

自分が当ブログで良く記載していた、フルスタック最強論者にも同じ事が言えるのだが、コストパフォーマンスを意識せず、何でも出来るエンジニアが最強だと信じて止まない人がいた。何故令和になってから、コストパフォーマンスを意識しない人が増加したのか?上にも書いたが、2017年位から、クラウドサービスが、同時並行で、普及し始めたからであろう。

 

サッカーの話に戻るが、令和元年から令和8年までの日本代表のサッカーは、サッカーを行っている、というよりも、サーフィンを行っている、という感覚の方が強い。デカい波が来たら調子よくなれるが、波が来ないとパフォーマンスが出せない、というサッカーをしているからである。

 

サーフィンを意識した動きをするならば、クラウドサービスを意識した動きはしない方が良い。

コストパフォーマンスもそうなのだが、市場の変化に合わせようとすると、かえって反動を食らう恐れがある。

ポケモンの技で言う、ブレイブバード、フレアドライブ、捨て身タックル、の様に。

Rustを勉強していて、分かった事

■構造体、列挙体、マクロ、の理解が必要

・イミュータブル、ミュータブルの概念は誰でも理解出来る。

・Const(定数)はグローバル定数

・formatマクロで文字列を加工して変数への代入が出来る。

・TokenStream構造体、AST構造体とは何か? ⇒ dbg!マクロで確認すると良い。

・match式でselect case文を簡潔に書ける。

・mutキーワードの値書き換えは1回のみ

・所有権と借用

・型推論が可能な時と、型を指定しなければならない時が有る。

・Option型やResult型

・値を返すのにreturn式は必須でない(if文などで早期リターンをするには必要)

通常、pythonやjavascript等を除く言語には、予め型を指定して、指定した変数には何度でも書き換えが可能であるが、

Rustの変数はイミュータブル(不変変数)である為、書き換えが出来ない。

では、letとConstの違いは何か、letはスコープ内で使う変数、Constはuse宣言と同じく一番上で宣言し、グローバル定数として使える。

 

通常の変数の宣言の場合

String str1 = new String(); //変数の前に型宣言しているのが分かりますね。

int i = 100;

 

Rustの場合

let str1 = String::new(); //変数の前にletを付けているので、大体は型推論である事が分かります。

let a: i32 = 100; //i32で型を明示していますが。

 

最初の内は、型推論、イミュータブルとミュータブルの違い、所有権と借用、の3つを理解していれば大丈夫でしょう。